Neon White Review: FPS, Plattform, visueller Roman, Meisterwerk

Neon White Review: FPS, Plattform, visueller Roman, Meisterwerk

Ben Esposito ist sicherlich eine der vielseitigsten und visionärsten Persönlichkeiten in der aktuellen Gaming-Branche. Nach dem respektlosen Donut Countyveröffentlicht von Annapurna Interactive im Jahr 2018, Esposito und kehrt tatsächlich mit dem Verrückten auf die Szene zurück Neonweißschizophrene FPS-Plattform, die vom selben kalifornischen Verlag veröffentlicht und zusammen mit dem neugeborenen Neon Matrix entwickelt wurde (übrigens ist die Rezension von Donut County nur einen Klick entfernt). Neon White ist eine der verrücktesten, anarchischsten und experimentellsten Erfahrungen aller ZeitenTochter eines Konzepts, das Unmittelbarkeit und Tiefe zu seinen Schlüsselelementen macht.

Wir sprechen ohne Zweifel über eines der interessantesten und erfolgreichsten unabhängigen Videospiele der letzten Jahre. Trotz einer Passage innerhalb einer Nintendo Direct und einem Auftritt während des diesjährigen Summer Game Fest ist der Eindruck, dass es Neon White an einer effektiven Kommunikation gefehlt hat, die in der Lage wäre, der Öffentlichkeit sein unglaubliches spielerisches Angebot wirklich verständlich zu machen. und es ist wirklich schade, denn das von Neon Matrix ist absolut einer der höchsten Gipfel, die in dieser ersten Hälfte des Jahres 2022 vom Medium berührt wurden.

Teufel im Himmel

Was passiert, wenn Sie einen FPS der alten Schule, einen Plattformer und einen visuellen Roman von Suda51 mischen und versuchen, einen Speedrun daraus zu machen?? Neonweiß, hier ist, was passiert. Das klassischste aller Videospiele lässt sich nicht richtig in Worte fassen, denn je mehr man versucht, das Konzept zu erklären, desto absurder und unverständlicher erscheint es. Was wir erleben, ist die Geschichte von White, einem jungen Mörder, der starb und von den Seelen der Gläubigen in den Himmel gerufen wurde um den Garten Eden von den Dämonen zu reinigen, die wiederholt seine Tore angreifen.

Denken Sie jedoch nicht an einen Akt großmütiger Wohltätigkeit des Allerhöchsten, sondern an einen zehntägigen Wettbewerb zwischen kriminellen Seelen, dessen Sieger einen Preis erhält ein Pass, um ein Jahr im Paradies zu leben bevor er zurückkehrt, um sich den anderen Kriminellen zu stellen. Angesichts der ewigen Glückseligkeit.

White ist nicht allein: In diesem Eden gesellen sich alte Weggefährten zu Abenteuern, an die er leider keine Erinnerung hat (anscheinend ist eine der Nebenwirkungen des Todes Amnesie im Jenseits). Rot, Gelb, Violett und das mysteriöse Grün konkurrieren Seite an Seite um die Sicherheit vor einem jubelnden Publikum von Gläubigen, die von ihren unreinen Seelen abgestoßen wurden. Die Herausforderung ist, wer in den sogenannten zehn Tagen des Gerichts die meisten Feinde ausrottet, und das Rennen findet in kurzen Etappen statt, um in kürzester Zeit durchquert zu werden.

Wenn Neon White ein traditioneller FPS gewesen wäre, hätte es ausgereicht, die Körper der in jedem Gebiet verstreuten Dämonen einfach zu bewaffnen und mit Schüssen zu durchsieben, aber da Ben Esposito keine trivialen Dinge mag, kommt hier das extreme Platforming und das Verrückte . ein Rennen gegen die Zeit. Jede Stufe muss dank der darin befindlichen Waffen von Feinden befreit werdenWerkzeuge, die in Form von Spielkarten dargestellt werden und dafür sie können „verworfen“ werden, um ihre Nebenwirkung zu aktivierenDies ermöglicht es Weiß, akrobatische Bewegungen auszuführen, mit denen die Ebenen in kürzester Zeit überquert werden können. Wenn Sie eine Waffe aufheben, können Sie damit auf Feinde schießen, aber wenn Sie sich entscheiden, sie abzulegen, springen Sie sofort doppelt in die Luft. Das Gleiche gilt für Gewehre, die sich in die Fähigkeit verwandeln, sehr schnell in einer geraden Linie zu schießen, für Maschinengewehre, mit denen Sie schnell auf den Boden stürzen und Feinde und Hindernisse zerstören können, oder für schwere Maschinengewehre, die sich in Geräte verwandeln, die Flächenziele beschädigen können beide fungieren als Triebwerke für Weiß.

Und das ist erst der Anfang. Diese einfache, aber geniale Erkenntnis macht jedes Level von Neon White zu einem ständigen Wettlauf gegen die Zeit in dem Versuch, seinen eigenen Rekord auf der Strecke zu verbessern, um die Ass-Medaillen zu erhalten, um dann in der Lage zu sein, die Hierarchien der Seelen zu erklimmen und Vorteile im Wettbewerb zu erlangen.

Wie Visual Novels, aber mit Waffen

Die Gameplay-Schleife ist so raffiniert, abwechslungsreich und adrenalingeladen, dass sie zu einer Quelle extremer Sucht wird, aber was bisher beschrieben wurde, ist nur die Hälfte des Spielangebots. Sobald Sie eine nützliche Zeit registriert haben, um zur nächsten Stufe zu gelangen, ist es tatsächlich möglich, jedes Level erneut zu spielen, um das darin versteckte Geschenk zu finden. An dieser Stelle wird der Benutzer aufgefordert, über die Beschaffenheit der Bühne und die in den Bereichen verstreuten Waffen und Fähigkeiten nachzudenken, um sie in extremen Plattform-Sessions auf andere und kreative Weise einzusetzen. Zusamenfassend, Um die Position der verschiedenen Geschenke zu erreichen, müssen Sie Ihre Herangehensweise an jedes Gemälde ändern, wodurch auch der Wiederspielwert des Titels erhöht wird. Aber wofür genau sind Geschenke?

Es ist leicht zu sagen: Jeder Tag des Wettbewerbs ist zwischen den Überfällen in den Spukgebieten von Eden und den klassischen Visual Novel-Phasen aufgeteiltwo es möglich sein wird, Zeit zusammen mit den anderen Protagonisten der Geschichte zu verbringen.

In diesen Phasen werden wir in der Lage sein, die Geschenke unter den verschiedenen Nebendarstellern neu zu verteilen und so die Beziehung von White zu jedem von ihnen durch einzigartige Dialoge und sekundäre Missionen zu vertiefen. Das Ganze wird angestrebt Entdecken Sie die verborgenen Seiten der Persönlichkeit jedes der Charaktere und bringen Sie Licht in die mysteriöse kriminelle Vergangenheit die White mit ihnen geteilt zu haben scheint. Das gesamte Spiel wurde auch auf Italienisch lokalisiert, obwohl die Qualität der Übersetzung selbst nicht besonders brillant ist.

Genau in diesen Phasen kommt die wahre Seele des Spiels zum Vorschein, die unter ihrem wunderbar durchdachten Gameplay den Wunsch und das Bedürfnis verbirgt, etwas zu kommunizieren. Neon White ist in der Tat ein Titel, der hauptsächlich von zweiten Chancen, von Reue und Reue sprichtund es tut dies, indem es eine nostalgische und in gewisser Weise fast feierliche Note hinter Dialogen verbirgt, die ein wenig unflätig und voller übertriebener Komödie sind.

White ist ein Wrack an der Spitze einer Bande von Wracks; Gelb, ein junger Mann mit dem Kopf in den Wolken, bereit, sein Leben für seine Freunde zu geben; Red, die klassische Femme Fatale, süchtig nach Adrenalin und unfähig, wirklich zu lieben; Violet ist ein einsamer und verstörter Teenager, der die Jahre seiner emotionalen Entwicklung damit verbracht hat, Bomben zu bauen und Menschen abzuschlachten.

Jeder der Charaktere hat eine schmerzhafte Geschichte hinter sich, die sich nur hinter einer dreisten Maske verstecken: Ihr wahrer Charakter entfaltet sich in den Details der scheinbar trivial geschriebenen Dialoge und auf eine gewisse Art und Weise. Nicht so, und in der Tat ist Neon White mit all den Klischees geladen, die typisch für die Anime-Erzählung der 90er Jahre sind, genau um sicherzustellen, dass dieselben Stereotypen effektiv sagen können, was die Erzählung vermitteln möchte.

Es lohnt sich, ein paar Worte zu den oben genannten sekundären Missionen zu verlieren: Dies sind hypertechnische Gameplay-Abschnitte, die um bestimmte Regeln herum aufgebaut sind. Jeder Nebendarsteller hat seine eigenen spezifischen Aufgaben, die in das Bild und die Ähnlichkeit seiner Persönlichkeit eingebaut sind.

Nehmen wir ein paar praktische Beispiele: Gelb ist der klassische Mensch, der zuerst schießt und dann fragt „wer da hingeht“, und seine optionalen Missionen drehen sich darum, dass die Waffen nicht wegwerfbar sind, sondern ausschließlich zum Treffen verwendet werden müssen; Red ist schlau und schwer fassbar, daher konzentrieren sich seine Aktivitäten auf die Sekundäreffekte der Werkzeuge und müssen abgeschlossen werden, ohne einen einzigen Schuss abzugeben. Violet ihrerseits ist die klassischste Tsundere und ihre dornige Persönlichkeit schlägt sich in Phasen nieder, in denen das Plattformen auf die maximale Schwierigkeit getrieben wird: Böden, Decken und Wände sind tatsächlich mit Stacheln bedeckt und sie zu berühren bedeutet, sofort zu sterben. . Anscheinend ist der Bonusinhalt fast ein Selbstzweck (und teilweise ist er es auch), aber in Wirklichkeit ist es eine Spielerei, die es diesen Charakteren ermöglicht, über sich selbst zu erzählen, ohne unbedingt auf Worte zurückgreifen zu müssen. Ein Schmuckstück von großer Klasse.

Wie Suda 51, aber Vaporwave

Die gleiche Zweiteilung, die zwischen „Action“-Gameplay und narrativen Abschnitten besteht, besteht auch in Bezug auf die Ästhetik des Spiels. Abgesehen von dem kleinen technischen Wunderwerk des Neon Matrix-Teams, das Neon White sogar auf Nintendo Switch mit konstanten 60 fps laufen lässt, ist eines der Kronjuwelen des Spiels tatsächlich seine stilistische Darstellung, die verschiedene Einflüsse mehr oder weniger deklariert mischt .

Da sind zum einen die unendlichen Verweise auf die Anfänge von Suda51, mit den narrativen Abschnitten, die vor Kulissen stattfinden, die der Atmosphäre dieses vergessenen Juwels von The Silver Case sehr ähnlich sind. In einem solchen Ausmaß, dass Neonweiß in bestimmten Situationen vielleicht am besten als „Killer7 auf Amphetamine„. Auf der anderen Seite entwickeln sich die Action-Abschnitte des Gameplays jedoch innerhalb neoklassischer Architekturen, eingebettet in ätherische und grenzenlose Räume aus Strömen und Wolken. Das Ganze ist so schön Low-Poly, dass es die Form eines Windows 95-Traums annimmt. Neon White schafft es, gleichzeitig Vaporwave (im Ernst, einige Blicke scheinen auf die Cover von Telepathen zu stammen), Anime und Zitate aus vielen japanischen Videospielproduktionen der PlayStation-Ära zu mischen, alles in einer musikalischen Umgebung machin3G1rl, das Drum and Bass, Industrial, Jungle und Breakbeat mischt und eine Mischung schafft, die sowohl euphorisch als auch nostalgisch ist.

Zusamenfassend, Ben Esposito und Neon Matrix ist die schwierige Aufgabe gelungen, einer Reihe sehr unterschiedlicher Einflüsse und Zitate echte Kohärenz zu verleihen.sie konvergieren jedoch zu einem einzigartigen Werk, das viel Persönlichkeit zu verkaufen hat.


#Neon #White #Review #FPS #Plattform #visueller #Roman #Meisterwerk

Hinterlasse einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.

de_DEGerman