Starship Troopers: Terran Command, die Überprüfung einer Echtzeitstrategie voller Fehler

Starship Troopers: Terran Command, die Überprüfung einer Echtzeitstrategie voller Fehler

Die Rezension von Starship Troopers: Terran Command, einem Echtzeit-Strategiespiel basierend auf Starship Troopers – Space Infantry, voller riesiger Insekten.

Starship Troopers – Weltrauminfanterie Es ist einer jener Filme, die trotz des Ruhmes des Regisseurs Paul Verhoeven, der mit Atto di Forza für Furore gesorgt hatte, und trotz des großen Budgets, das für seine Produktion aufgewendet wurde, im Kino keine Funken schlagen konnten. Selbst die Kritik war ihm gegenüber eher lauwarm, so sehr, dass das Schicksal des Films in Vergessenheit zu geraten schien. Dank des heimischen Marktes konnte es jedoch im Laufe der Jahre wieder an Boden gewinnen und wurde zu einem Werk der Anbetung, das von allen ein wenig neu bewertet wurde, einschließlich der Kritik, und das in der Lage war, verschiedenen Fortsetzungen Leben einzuhauchen.

Es ist nicht gelungen, eine große Marke wie Star Wars oder andere zu werden, aber wenn Sie das heute lesen Starship Troopers: Terran Command Rezension es liegt offensichtlich daran, dass es auch der Krieg zwischen Menschen und Spinnentieren geschafft hat, seinen Platz in der kollektiven Vorstellung zu finden.

Wer sind die Guten?

Karten sind um Missionen herum aufgebaut

Karten sind um Missionen herum aufgebaut

Wenn wir über den Film und nicht über das Buch Space Infantry von Robert A. Heinlein gesprochen haben, auf dem der Film basiert, liegt das daran, dass das Spiel direkt auf den Film verweist, mit seinen Satirische Darstellung eines gewissen Nazi-Militarismus und der Vision einer Menschheit, die körperlich und geistig den Expansionszielen totalitärer Regierungen versklavt ist. Nicht umsonst war die erste Szene eine Adaption einer Sequenz aus Der Triumph des Willens von Leni Riefenstahl, der berühmtesten Propagandadokumentation des Dritten Reiches.

Aber wir schweifen ab. Der Titel von Die AristokratenEin auf Strategie spezialisiertes Studio, das unter Enthusiasten für die Order of Battle-Serie bekannt ist, konzentriert sich offensichtlich auf den Krieg der Menschheit gegen die Spinnentiere, eine außerirdische Rasse, die friedlich lebte, bis die Erdbewohner beschlossen, den Planeten Kwalasha zu kolonisieren, um seine Ressourcen auszubeuten.

Wie gute Parasiten überlegen Menschen nicht lange, bevor sie dem, was sie daran hindert, Ressourcen, die ihnen nicht gehören, den Krieg zu erklären, und versuchen, es als einen Kampf der Zivilisation und der Demokratie durchgehen zu lassen. Hier sind wir also bereit, die zu führen mobile Infanterie in einer groß angelegten Militärkampagne, in der wir im Wesentlichen versuchen werden, die indigene Bevölkerung des Planeten auszurotten, um ihr Lebenselixier ungestört saugen zu können. Wunderschön, oder?

Die Missionen

Spinnentiere sind oft unbezwingbar

Spinnentiere sind oft unbezwingbar

Starship Troopers: Terran Command ist eines davon Einzelspieler-Echtzeitstrategie in dem wir eine Reihe von Missionen bewältigen müssen, aus denen sich die Hauptkampagne zusammensetzt, und dabei alle Ressourcen nutzen, die uns von Zeit zu Zeit zur Verfügung gestellt werden. Im Gegensatz zu anderen Titeln des gleichen Genres müssen wir nicht herumlaufen und Holz oder Steine ​​​​sammeln, um Basen zu bauen und Truppen zu sammeln, sondern wir müssen die Karten umrunden, auf das reagieren, was uns bevorsteht, und unsere militärische Stärke einsetzen, um die zu vernichten Spinnentiere, die nach der Ausrottung der Bevölkerung in ihre Höhlen schlüpfen. Insgesamt gibt es etwa zwanzig Missionen, die nach dem Freischalten in der Kampagne auch im Szenariomodus nachgespielt werden können. Es gibt keinen Multiplayer-Modus, aber es gibt fünf wählbare Schwierigkeitsstufen für jede Karte, die die Lebensdauer des Spiels erheblich verlängern, falls Sie sich von seiner Formel mitreißen lassen.

Missionen werden von eingeführt Videoclips gut gemacht, die dazu dienen, den Spieler an das Szenario zu gewöhnen, indem sie ihm Überreste der Rücksichtslosigkeit der Propaganda bieten, dem Hauptmotor unseres Handelns. Das Spiel selbst von First Impact scheint ein sehr klassisches RTS zu sein, aber die Besonderheit der Hauptgegner macht es in seiner Dynamik ziemlich eigenartig.

Grundsätzlich haben wir von Anfang an eine gewisse Truppenstärke zur Verfügung, die nach der Eroberung von Kommunikationszentren und Versorgungskisten (letztere erlauben es, die Anzahl der abrufbaren Einheiten zu erhöhen) durch das Herbeirufen von Verstärkung per Funk erhöht werden können. Wir haben unsere Armee gebildet, mit der klassischen Infanterie, die mit Sturmgewehren bewaffnet ist, mit Einheiten, die mit Flammenwerfern bewaffnet sind, die Türme platzieren können, mit Scharfschützen, mit Einheiten, die mit Raketenwerfern und was auch immer bewaffnet sind, wir müssen versuchen, die zu erreichen Ziele von Zeit zu Zeit gemeldet, oft mehrere für jede Karte. Es gibt normalerweise Hunderte von Spinnentieren, die zwischen dem Sagen und Tun getötet werden müssen.

Tatsächlich werden die meisten Kämpfe, außer denen gegen andere Menschen (die im Laufe des Spiels zu den Feinden hinzukommen), im Grunde genommen auf dem gespielt Positionierung und Widerstand. Das heißt, um die feindlichen Wellen abzuwehren, müssen Sie in der Lage sein, die in den Karten vorhandenen Engpässe sowie die Höhen auszunutzen, um die Ziele besser zielen zu können. Eine falsche Positionierung bedeutet, dass die Feinde eine gute Chance haben, unseren Soldaten sofort an die Kehle zu gehen und sie mit einem Schlag auszuschalten. Die Spinnentiere von ihnen können einfache Krieger, Spucker, dh Insekten, die Säure spucken können, Tiger, im Wesentlichen ultraresistente Krieger, Panzer, dh große, mächtige und sehr widerstandsfähige Insekten und andere sein. Wie wir später im Spiel sagten, tauchen auch Truppen von Rebellenmenschen auf, um uns anzugreifen, die mehr oder weniger wie unsere Männer ausgerüstet sind.

Die Stärke des Designs

Soldaten gegen Käfer

Soldaten gegen Käfer

Die Stärke von Starship Troopers: Terran Command im Vergleich zu anderen Echtzeit-Strategiespielen liegt darin Kartendesign, was die ausschließliche Singleplayer-Konzeption des Spiels deutlich macht. Normalerweise handelt es sich bei RTS-Karten um Schlachtfelder, bei denen die verschiedenen Elemente dazu dienen, die Kräfte auf dem Feld auszugleichen. Im Singleplayer liegt der Fokus immer auf dem Fortschritt der einzelnen Mission, die von Bereichen verwaltet wird, während die Designer im Multiplayer nach einer größeren Ausgewogenheit suchen, dh sie zielen darauf ab, den Spielern die gleichen Möglichkeiten in Bezug auf Ressourcen und Entfernungen zu geben. damit sie sich nicht benachteiligt fühlen. Starship Troopers: Terran Command präsentiert Karten, die im Wesentlichen dazu dienen, die verschiedenen Ereignisse der Missionen zu markieren und den Fortschritt des Spielers zu steuern.

Auf einer Karte muss beispielsweise die Weltrauminfanterie einen zerstörten Außenposten vor Wellen wachsender Spinnentiere verteidigen. Der Außenposten befindet sich im Zentrum des Areals, die Wellen kommen aus dem Süden, also aus einem Areal, in dem wir uns nie drängen werden und das dazu dient, das Timing der Angriffe zu rhythmisieren (um dem Spieler immer Zeit zu geben gruppieren) , während es im Norden einige Minen gibt, die wir befreien müssen, indem wir einige Truppen zum Vormarsch schicken.

Die Atmosphäre stimmt

Die Atmosphäre stimmt

Nach der anfänglichen Organisation, der Karte Es wird zu einem ständigen Ping-Pong zwischen dem Außenposten, der für Angriffe neu organisiert werden muss, und dem Angriffsteam, das stattdessen nach Nestern suchen muss, um sie zu säubern. In einem anderen Fall verteidigen wir ein Gefängnis vor Spinnentierangriffen auf einer Karte, die die Ziele von Starship Troopers: Terran Command vollständig zeigt. Zuerst müssen wir einen Flüchtling finden, indem wir eine kleine Gruppe von Marines anführen, also müssen wir ihn zum Gefängnis eskortieren.

Von hier aus müssen wir die Verteidigung der Mauern organisieren und sicherstellen, dass die Spinnentiere ein bestimmtes Ereignis nicht stören (worüber wir Ihnen nichts sagen werden). Zwischen einem Angriff und dem nächsten können wir Truppen entsenden, um Ressourcen zurückzugewinnen und die Zahl der Truppen zu erhöhen. In all dem sehen wir einen Bereich der Karte im Norden, der anscheinend ungenutzt ist. Es wird sein, nachdem einige abgelehnt wurden Wellen von Insekten, wenn wir gebeten werden, es von Rebellen zu säubern. Dann werden wir zurückkehren, um die Gefängnismauern vor einer gewaltigen letzten Welle zu verteidigen. Das alles passiert innerhalb einer einzigen Mission.

Später im Spiel wird die Situation besonders heftig

Später im Spiel wird die Situation besonders heftig

Die Einschränkung dieser Einstellung ist nur eine: Es gibt kaum eine Form von Kontinuität zwischen einer Karte und der nächsten, sodass jedes Mal alles zurückgesetzt wird. Elite-Einheiten (durch Kämpfe kann jede Einheit Elite-Level erreichen, was eine zusätzliche Fähigkeit freischaltet) verschwinden ebenfalls und werden durch frisches Kanonenfutter ersetzt. Alles macht angesichts der besonderen Struktur des Spiels Sinn, aber es stimmt auch, dass auf diese Weise das Gefühl der Kontinuität des Ganzen ein wenig fehlt, auch dank der Tatsache, dass Starship Troopers: Terran Command erzählerisch sehr bemüht ist, aufzuklären seine Schlüsselelemente, weniger um eine Geschichte zu erzählen, die alles zusammenfasst.

Grafik

Grafisch einfach, aber gelungen

Grafisch einfach, aber gelungen

Aus technischer Sicht also von der Grafik, erwarten Sie nicht wer weiß was von Starship Troopers: Terran Command. Die Aktion ist in verschiedenen Zoomstufen sichtbar und zeigt Genre-ähnliche Details sowohl für Kartenelemente als auch für Einheiten. Es ist wahr, dass Sie die Aktion die meiste Zeit aus der maximalen Zoomentfernung verfolgen, um eine klarere Sicht auf die Aktion zu haben, sodass Sie dem Vorhandensein oder Fehlen von grafischen Extras überhaupt nicht viel Aufmerksamkeit schenken. Durch die richtige Auswahl unterschiedlicher Farbpaletten für jede Mission kommt jedoch eine tolle Atmosphäre auf.

Bezüglich allgemeine Reinigung Die Handlung ist immer gut lesbar, aber wir haben einige Probleme mit der Pfadfindung der Laufwerke festgestellt, die in einigen Fällen buchstäblich hängen bleiben. Stellen Sie sich vor, wie schön es war, als wir uns ohne unsere mit Raketenwerfern bewaffneten Einheiten vor einem Panzer wiederfanden, der auf einem Felsen feststeckte. Allerdings haben wir nicht allzu häufig Fälle gesehen, in denen wir unsere Taktik aus Gründen, die unsere Fähigkeiten überstiegen, nicht anwenden konnten, so dass das Gesamturteil aus dieser Sicht immer noch gut ist, immer wenn man bedenkt, dass das Spiel im Laufe der Zeit aktualisiert wird . .

Kommentar

Getestete Version Windows-PC

Digitale Lieferung

Dampf

Preis
24,99 €

Wir haben Starship Troopers: Terran Command geliebt, trotz einiger Einschränkungen in der Kampagne. Es ist sicherlich ein besonderer Titel, der von denen geschätzt wird, die nach etwas anderem in einer Echtzeitstrategie suchen, wenn man bedenkt, dass er sich vollständig auf den Einzelspieler konzentriert, was heutzutage eine Seltenheit ist. Wir können es daher angesichts des sehr günstigen Einführungspreises nur empfehlen.

PROFI

  • Die Missionen sind gut gestaltet
  • Die Atmosphären von Starship Troopers sind sehr gut rekonstruiert
  • Das Schlachten von Dutzenden von Spinnentieren hat seinen eigenen Grund

GEGEN

  • Wenig Zusammenhalt zwischen Kampagnenmissionen
  • Ein paar Käfer zu viel, aber die, die nicht geschossen werden können


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