Unsterblichkeit: das neue Spiel der Schöpferin von Her Story, getestet dank des Tribeca Festivals

Unsterblichkeit: das neue Spiel der Schöpferin von Her Story, getestet dank des Tribeca Festivals

Wir haben Immortality ausprobiert, ein Ermittlungsspiel der Schöpferin von Her Story, das mit der Form bricht und seinen Vorgänger leicht übertreffen könnte.

Wenn Sie die Anzahl der für Juni geplanten Verlage und Shows betrachten, ist es schwer vorstellbar, dass die Tribeca-Filmfestivalallgemein eine Autorität im Kinobereich, kann sich in dieser seltsamen, verwaisten Ära der E3 hervorheben, aber nur wenige Ankündigungen reichten aus, um uns sofort klar zu machen, wie raffiniert die Auswahl der diesjährigen Spielesektion war (ein Bereich, der außerdem die Organisation hat erst vor kurzem ernsthaft mit der Erkundung begonnen).

Die Titel von wurden eindeutig aufgrund ihrer Kreativität oder ihrer kuriosen künstlerischen Eigenheiten ausgewählt Tribeca-Auswahl Sie haben unsere Aufmerksamkeit mehr auf sich gezogen, als es die ganze Nacht des Summer Game Festivals geschafft hat, und das ist noch auffälliger, wenn man bedenkt, dass wir hauptsächlich über Indie oder Projekte mit wirklich kleinen Teams dahinter sprechen.

Die Tatsache, dass ein Videospiel keine Superproduktion ist, bedeutet jedoch nicht, dass es keinen ziemlich schweren Namen dahinter haben kann, und in der angebotenen Liste haben wir sofort das Gute entdeckt Sam BarlowAutor des Bemerkenswerten Ihre Geschichte und präsentieren dort ein neues Ermittlungsspiel mit ähnlichen Konnotationen.

Wir können versuchen Sie Unsterblichkeit eine gute halbe Stunde lang immer mehr von seiner mysteriösen Erzählung erfasst: Das haben wir entdeckt.

Der ewige Künstler

Unsterblichkeit: Jeder freigeschaltete Film bleibt in einer praktischen interaktiven Liste verfügbar

Unsterblichkeit: Jeder freigeschaltete Film bleibt in einer praktischen interaktiven Liste verfügbar

Als wir Immortality mit Her Story verglichen, war die Absicht, die beiden Spiele nicht nur wegen der Verwendung echter Schauspieler in den Szenen zusammenzubringen: Barlows neues Werk folgt einer ähnlichen Struktur wie sein „kleiner Bruder“, indem es dem Spieler eine Videoserie zu analysieren ihren Weg durch die verschlungenen Ereignisse zu bahnen, um die sich alles dreht.

Nicht nur das, auch hier steht wieder eine einzelne Frau im Mittelpunkt: eine mysteriöse Schauspielerin mit Namen Marissa Marcel, plötzlich ausgewählt, um den Protagonisten eines Gothic-Films namens Ambrosio zu spielen, und verschwand unter unbekannten Umständen. Hier handelt es sich jedoch eindeutig nicht um die einfache Flucht einer Schauspielerin aus der Gesellschaft auf der Allee des Sonnenuntergangs, da Miss Marcel nicht nur nie Teil eines Films war, der tatsächlich in die Kinos kam, sondern auch eine merkwürdige Alterungsresistenz aufweist . Im Spiel kann man tatsächlich sehen, wie sie mit drei Spielfilmen kämpft, die in der Zeit verloren gegangen sind, mit der einzigen Verbindung, ihre immer Protagonistin zu sehen und anscheinend ohne das geringste Zeichen der Zeit (was gelinde gesagt merkwürdig ist seit dem ersten Film stammt aus dem Jahr 1968 und der letzte aus dem Jahr ’99).

Unsterblichkeit: Die Blicke hinter die Kulissen von Marissas Filmen sind sehr wichtig, um den Ereignissen einen Sinn zu geben

Unsterblichkeit: Die Blicke hinter die Kulissen von Marissas Filmen sind sehr wichtig, um den Ereignissen einen Sinn zu geben

Das Entwirren des Knäuels wird natürlich dadurch erschwert, dass die Geschichtenerzählen wird nicht linear und chronologisch genau dargestellt. Es beginnt mit einer Liste von Filmen und gelangt zu den nächsten, indem es sie anhält und mit den Elementen auf dem Bildschirm interagiert. Jedes „herausragende“ Objekt oder jede „herausragende“ Person in einer Szene führt zu einem anderen Video mit direkten Links, und ihre detaillierte Beobachtung öffnet nicht nur neue Fäden des Informationsnetzes, sondern beginnt auch, die Teile des Puzzles zusammenzusetzen, die notwendig sind, um zu verstehen, wo das Miss Marcel.

Und lassen Sie mich Ihnen sagen: die Geheimnis wird sofort unglaublich spannend. Barlow bekam die Hilfe von drei Autoren, um es einzurichten, und die Sorgfalt für jede Szene ist unbestreitbar. Jedes Video ist gut gespielt, so sehr, dass es den Eindruck erweckt, wirklich ein Teil hinter den Kulissen eines Films zu sein, ganz zu schweigen von den Interviews, Aufnahmen der Ereignisse rund um jedes Werk und der immensen Menge an Verbindungen zwischen a Video und die anderen, die mit einem einfachen Klick in den rechten Bereich zu anderen Rückschlüssen führen können.

Alles läuft dann mit großer Geschwindigkeit ab, auch aufgrund der Möglichkeit, die Zeit jedes Films einfach mit dem Pad zu steuern und jedes Video an der Stelle fortzusetzen, an der es unterbrochen wurde, sobald es zum nächsten übergegangen ist. Wir versichern Ihnen, dass es nicht lange dauert, eine Figur misstrauisch zu betrachten, die auf atypische Weise mit Marissa interagiert, oder auch nur Fotos und Objekte im Hintergrund, die zu neuen Hinweisen führen können.

Mystische Elemente

Unsterblichkeit: Die Zeit vergeht für alle, aber anscheinend nicht für Miss Marcel.  Woher?

Unsterblichkeit: Die Zeit vergeht für alle, aber anscheinend nicht für Miss Marcel. Woher?

Damit nicht genug, die schriftstellerische Arbeit scheint wieder einmal ziemlich brillant, sind doch die Filme, um die sich Marissas Leben dreht, zwei Thriller und ein Gothic Novel, denen es an Hinweisen und Anspielungen nicht mangelt mystische Elemente die in der Vorstellung des Spielers gut zu dem merkwürdigen Zustand der „Faltenimmunität“ des Mädchens passen. Kurz gesagt, es gibt eindeutig ein Mysterium mit enormem Potenzial, das es zu lüften gilt, und Barlows Arbeit scheint wieder einmal unfehlbar in ihrer Fähigkeit, den Spieler an den Bildschirm zu kleben. Das genügt, um uns dieser Erfahrung stellen zu wollen.

Auch aus technischer Sicht hat uns das Spiel beeindruckt, aber offensichtlich nicht wegen der Grafik, da es sich um einen Kessel von Filmen mit echten Schauspielern handelt. Nein, was uns fassungslos gemacht hat, ist die Sorgfalt, die in jedes Material gesteckt wurde: Die Videos aus den sechziger und siebziger Jahren werden sorgfältig retuschiert, um für ihre Zeit relevant zu sein, und jede Szene eines Films ist eindeutig von den Regieentscheidungen der Kinematographie von inspiriert die Epoche. Darüber hinaus (und wir finden es sehr bemerkenswert) zögert das Spiel nicht im geringsten, sich einem vorzuschlagen ausschließlich reifes Publikum und in der Lage, ihre Feinheiten zu würdigen, daher bringt er starke Themen, Gewalt und Nacktszenen ins Spiel, ohne sie anscheinend jemals zu dekontextualisieren (zumindest soweit wir die Gelegenheit hatten, dies im Moment zu sehen). Eine mutige Entscheidung, die heute nur noch wenige Entwickler wagen.

Einer Struktur folgend, die sich nur unwesentlich von Her Story unterscheidet, scheint Sam Barlow mit Immortality diesmal wieder ins Schwarze getroffen zu haben. Sein neuestes Werk ist ein ausgereifter und mutiger Detektivtitel, der es schafft, den Spieler mit seinen Geheimnissen fast sofort an den Bildschirm zu kleben. Sorgfältig kuratiert und spannend, könnte dieser interaktive große Film (um ehrlich zu sein, besonders geeignet für die Tribeca-Auswahl) seinen „Vorgänger“ leicht übertreffen, auch wenn offensichtlich die endgültige Qualität der Geschichte die Erfahrung machen oder zunichte machen wird. Was wir gesehen haben, flößt jedoch viel Vertrauen ein.

SICHERHEITEN

  • Mystery an der Basis voller Potenzial und sehr gut geführt
  • Tolles Schauspiel und tolle Gesamtbetreuung
  • Reif und mutig

ZWEIFEL

  • Es ist derzeit nicht möglich, die Gesamtqualität der Geschichte zu beurteilen


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