Aliens: Dark Descent, lass uns die neue Team-Action entdecken, die auf Aliens basiert

Aliens: Dark Descent, lass uns die neue Team-Action entdecken, die auf Aliens basiert

Entdecken wir Aliens: Dark Descent, ein Team-Action-Spiel, das im Alien-Universum spielt und während des Summer Game Fest vorgestellt wird.

Alien ist einer dieser Namen, die von Videospielen manchmal wirklich zu wenig ausgenutzt zu sein scheinen, besonders in den letzten Jahren. Thinking of an Aliens: Colonial Marines schleicht Fans immer noch ein, während Alien: Isolation auf das Jahr 2014 zurückgeht und trotz des Beifalls der Öffentlichkeit und Kritiker nie eine wirkliche Anhängerschaft hatte. Das neueste Aliens: Fireteam Elite zielte darauf ab, einen Teil des großen Publikums für den Live-Service zu gewinnen, aber es scheint gescheitert zu sein. Es wird heute nur noch von sehr wenigen Leuten gespielt und liegt fast vergessen in diversen digitalen Stores. Wer weiß, ob die gerade angekündigte Pathogen-Erweiterung sie wiederbeleben kann.

Bei Aliens vs. Predator ist nicht besser, da das letzte Spiel der Serie aus dem Jahr 2010 stammt und als diskretes Produkt in Erinnerung bleibt, aber sicherlich nicht aufregend. Sie werden daher verstehen, dass dies der Fall ist Aliens: Dark Descent-SpezialTeam-Einzelspieler-Action, entwickelt von den Spezialisten von Tindalos Interaktiv (Battlefleet Gothic: Armada 2, Stellar Impact) muss nicht nur versuchen, ein Spiel zu beschreiben, sondern auch Hoffnung zu machen.

Der Trailer

Das Spiel wird eine isometrische Team-Action für Einzelspieler sein

Das Spiel wird eine isometrische Team-Action für Einzelspieler sein

Jetzt die Offizieller Trailer vom Summer Game Fest, einem Event, bei dem Aliens: Dark Descent vorgestellt wurde, sagt nicht wirklich viel aus. Es ist ein Computergrafikfilm, in dem wir die typischen Atmosphären der Serie wiedererkennen, mit kolonialen Marinesoldaten, die auf der Suche nach Feinden eine verlassene Weltraumbasis patrouillieren. Die Begegnung mit den Außerirdischen erfolgt praktisch sofort und die Flucht ist unvermeidlich. Wunderschön, sicherlich im Einklang mit der Atmosphäre von Alien, aber wir reden immer noch über Computergrafik. Es gibt tatsächlich sehr kurze Gameplay-Sequenzen, aber sie werden in den letzten Teil des Films verbannt.

Sie zeigen sehr schnelle Szenen, wirklich von wenigen Momenten, mit Teams von Marines in Position, die auf besonders aggressive Aliens schießen. Unter den Waffen erkennen wir Sturmgewehre und einen Raketenwerfer. Dort visuell ist isometrisch und es gibt einige wirklich spektakuläre Explosionen. Leider ist das alles in dem Sinne, dass es sonst kaum etwas zu erwähnen gibt. Es versteht sich, dass es sich um eine Aktion handelt, bei der ein Team verwaltet wird und nicht um einen einzelnen Charakter, und es versteht sich, dass es notwendig sein wird, die Aliens in Wellen abzuwehren. In Bezug auf Erkundung, Teammanagement und andere Spielsysteme ist alles mysteriöser.

Spielweise

Aliens to Toast: Wir können es kaum erwarten

Aliens to Toast: Wir können es kaum erwarten

Aus der offiziellen Beschreibung des Spiels lernen wir jedoch andere Einzelheiten. Derweil das Setting: Lethes Mond. Das Ziel der kolonialen Marines ist es, das Auftauchen neuer Xenomorphe zu stoppen (Facehugger, Prätorianer und Königinnen sind bestätigt), aber letztere werden nicht die einzigen Feinde sein, denen sie sich stellen müssen. Es ist auch die Rede von abweichenden Agenten der Weyland-Yutani Corporation, einem intergalaktischen multinationalen Unternehmen, das nur auf Profit aus ist, und von undefinierten schrecklichen Kreaturen, die zum ersten Mal in diesem Universum auftauchen werden.

Bezüglich Spielstruktur Es ist keine Rede von Open World, sondern von großen offenen Levels, die als solche dem Spieler bei der Erkundung ein Minimum an Initiative überlassen sollten. Immerhin wird gesagt, dass Sie einzigartigen Pfaden folgen können und dass die durchgeführten Aktionen die Ebenen beeinflussen, sodass bei den Szenarien ein gewisser Spielraum für Eingriffe vorhanden sein sollte. Es müssen also Abkürzungen gefunden und mit den verfügbaren Werkzeugen sichere Bereiche geschaffen werden, wie z. B. Bewegungssensoren, die es Ihnen ermöglichen, die Ankunft einer Bedrohung zu erkennen, und Positionen, die im Falle eines Angriffs festgelegt werden müssen.

Die typischen Außerirdischen der Serie

Die typischen Außerirdischen der Serie

DAS Feinde von ihnen werden mit fortschrittlicher künstlicher Intelligenz ausgestattet sein, die sich an die Taktik des Spielers anpassen wird. Leider wird nicht erklärt, wie, aber wir stellen uns vor, dass es eine Art Reaktion auf die getroffenen Entscheidungen geben wird, um sie effektiver und weniger vorhersehbar zu machen.

In operativer Hinsicht ist die Team wird anpassbar sein. Es werden fünf Klassen mit Dutzenden von Spezialisierungen ausgewählt; mit dem Levelaufstieg der einzelnen Einheiten werden Punkte in den Skills verteilt; Es wird auch ein riesiges Arsenal an Waffen zur Auswahl und Rüstungen geben, die man tragen kann. Leider ist das noch sehr vage. Es ist auch die Rede von einer Basis, die entwickelt werden soll, um neue Technologien zu entdecken, die im Kampf eingesetzt werden können, also stellen wir uns vor, dass es eine Art Hub-Bereich geben wird, in den man Zuflucht nehmen kann, aber im Moment ist es ein Rätsel, wie der Fortschritt der dasselbe wird verwaltet. Die offizielle Beschreibung erwähnt Ressourcen, aber es ist nicht klar, ob sie durch Spielen gefunden werden oder ob es ein dediziertes Verwaltungssystem geben wird.

Eine Szene aus Aliens: Dark Descent

Eine Szene aus Aliens: Dark Descent

Kurz gesagt, über Aliens: Dark Descent ist sehr wenig bekannt. Es ist jedoch Zeit für weitere Informationen, da die Veröffentlichung für 2023 festgelegt wurde.

Aliens: Dark Descent ist in seinem großen Ausmaß immer noch ein Mysterium. Die Idee scheint offen gesagt ausgezeichnet zu sein, auch weil sie perfekt ist, um einige besondere Merkmale des Alien-Franchise auszunutzen, wie zum Beispiel das von den Außerirdischen erzeugte Gefühl der Einkreisung, aber es bleibt abzuwarten, wie es weiterentwickelt wird. Tindalos ist ein talentiertes Team und könnte wirklich ein Juwel hervorbringen, das den Spielern erneut die Freude bereitet, von Außerirdischen einquartiert zu werden.

SICHERHEITEN

  • Die Idee erscheint uns solide
  • Viele Versprechungen

ZWEIFEL

  • Nur wenige Gewissheiten in diesem Stadium


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